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LV2:技能伤害额外增加5%(激活)
LV3:技能伤害额外增加5%(未激活)
LV4:技能伤害额外增加5%(未激活)
LV5:技能伤害额外增加15%(未激活)
技能2:夺魂LV1:在敌方阵亡的位置上召唤出一个白色小鬼,该小鬼在下次行动时自曝,并对敌方全体目标造成攻击百分之百的伤害。
小鬼继承了炎魔百分之10的生命值,百分之50的攻击,同时在战斗中被小鬼所占领的位置,敌方不可以复活。
冤魂重压:有百份之50的概率将敌方单体目标变为一个黑色的小鬼,持续一回合,变为黑色小鬼时,封印全部技能,攻击将为原来的百分之80.
基础概率:此技能受到效果命中属性影响。
变形:变为黑色小鬼后,除了攻击降低,并且无法被驱散,召唤兽的主动,被动技能均不可释放。
LV2:变形基础概率增加至百分之55(未激活)
LV3:变形基础概率增加至百分之60(未激活)
LV4:变形基础概率增加至百分之65(未激活)
LV5:变形基础概率增加至百分之70(未激活)
技能3,怨灵重压LV1:唤出来自地狱的亡灵对敌方单体目标进行攻击,造成攻击的百分之211的伤害并有百分之百的概率使其沉默2个回合。
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