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就在船长之后,史蒂夫也选择了划船,在他说出自己也要采取划船这个行动的瞬间,船上众人明显愣了一下。怎么了,史蒂夫是对船长不信任吗?还是他另有所图?
面对史蒂夫的这个选择,船长皱了皱眉头,表示出明显的厌恶神色,而小孩则没来由地心头一通狂跳,十分地不安。
房间里正密切关注着船上动静的其他人,看到这一幕,才总算明白过来刚才安不知和牧童所领悟到的关键:
就在安不知那句话里:他们这游戏还能玩几天?
就这一天了!
今天跟之前的第五天,是绝对不一样的,那时大家的生命力还挺旺盛,补给也齐全,即便遭到重大打击,大家也都活蹦乱跳,还能再坚持一下。
可从目前这个节奏来看,牧羊人再也拖不下去了,也不需要再拖下去了。就在今天,要么将大部分的人给解决掉,要么就是牧羊人失败,这船成功登陆!再也没有周转的余地,这已经是一个你死我活的死局了!
可能游戏中的人此刻还满怀着希望,但这房间里的所有人都明白,他们没有希望,最后一定是牧羊人杀光了所有人获取胜利!
所以所有一切的关键,都取决于今天这张航行牌上的内容!
如果只有船长一个人划船并留下了航行牌,而史蒂夫不划船直接将那张航行牌上的内容写到航海日志!那么牧羊人就必然是船长!
但此刻史蒂夫自己也选择了划船,那么嫌疑就集中在他们两人之间了。
所以之前如果选定的是其他人,那就肯定是错了,最后的答案一定是在船长或大副之间,可到底是谁呢?这虽然是50%的概率,可也不能乱猜啊!
安不知和牧童到底是用了什么样的方法来提前锁定牧羊人呢?
必须要赶紧想啊,慢了史蒂夫就把今天的航行牌给选出来了!
等等!想到这里时,房间里的其他人才恍然大悟,这哪里还需要再等下去啊!现在只要想明白一个事实,就可以搞清楚牧羊人是谁了啊——谁在掌舵?
无论这一回合谁划了船,谁没有划船,只要史蒂夫他本人划了船,那么最后的航行结果就一定是他说了算啊!
难怪安不知和牧童可以那么快就提前锁定人物,史蒂夫的舵手位置一早就决定了下来,答案其实早在上个回合就摆在了众人的面前,能不能看到这个答案,就只取决于能不能想到这一步!
于是,白翅等三人都先后想通了这个环节,立刻举手锁定了史蒂夫,结果还是信息安全局那个到现在都还没有名字的龙套落到最后,眼看他这就是要领饭盒走人的节奏了。
当然,他也不是完全没有机会,反正也是最后一名了,他干脆就留着自己的第二次锁定的机会,如果安不知他们全错了,他就还有一次从容选择的机会。
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