第129章 瞌睡送来了枕头[1/3]

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当然,绝大多数制作游戏的电脑,配置都要求很高。

尤其是画质越高的,配置也就越发重要。

可就算如此,一台两万块的电脑,也足以最高特效流畅运行市面上所有PC游戏了。

哪怕包括网络游戏也是如此。

那为什么这台电脑高达10万美金呢?

和普通的电脑有什么区别呢?

区别大了。

不论是游戏制作,还是动漫制作的过程中,实际上有着一件事是最费时间的。

那就是渲染。

渲染,是CG的最后一道工序(当然,除了后期制作)也是最终使你图像符合你的3D场景的阶段。

简单来说,就是将某一个物体设定好的皮肤、材质等一系列细节,拓展到整个物体上。

也就是上色。

这个过程非常漫长。

一般来说,如果两万块钱的电脑,渲染一个场景的时间为十个小时的话,那么10万美金的电脑就可以将这个时间,缩短到三个小时!

缩减三倍的时间!

乍一看好像不怎么样。

但是要知道,那些大型3A游戏的渲染时间,是以千小时为单位的!

就算最简单的一千小时,缩减七成的时间,那能够减少多少时间?

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