第115章 他们统统没有想清楚症结所在[1/2]

“1.定用户!”

“2.定规模!”

“3.定类型!”

“我们要做的是mrpg大型多人在线网络游戏!所以2类型与3规模其实已经定完了……”

台下传来一阵哄笑声。

“现在,我们说一说!”

“第一,用户!”

“我知道在座各位,都希望做一款国风武侠题材的网络游戏!”

“但问题是,我们燧人网络的游戏,面向的是海内外市场!国风武侠题材在海外是吃不开的!”

“最好的例子,就是《西域通略:甘英传》,海外版仅获得800万份的销量!甚至不如《新大陆:茅山诛妖传》!”

冯启明环视一圈,看到一些策划低下了头,明显有些失望。

关于武侠题材,在海外不怎么受待见是真的。

以前世最好的武侠游戏之一《剑侠情缘网络版叁》为例。

在亚洲范围内,无论是棒服、井服、马服、还是猴服,无一例外都是草草收场,最终并入国服白帝城服务器。

连华夏文化传统辐射区都是如此凄惨,更何谈欧美市场了。

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