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二十多处战线变动,甚至打出战术配合,某种程度来说就等于是游戏让你控制二十多个单位,每个都能够精确的是施展出技能来打配合。
在游戏里刘华也可以做到,但现在实操刘华也没什么好办法,而刘华本就不擅长的调度指挥,别说是二十多处战线进行或明或暗的应对,超过十几处处刘华基本只能抓瞎了。
当初刘华玩游戏时,也是人菜瘾大的那种,但又有哪个男人拒绝得了在虚拟世界金戈铁马叱咤风云的体验呢?
在团灭过几次后,刘华深入的学习《孙子兵法》《纪效新书》等兵书,最终表示自己完全不懂什么叫“运用之妙,存乎一心。”
最终发现最适合自己还是训练出足够的千夫长,让千夫长自发的进行组织进攻或防御,甚至是维持军阵。
不过好在有薪火天赋带来的意志连接效果,可以准确的将刘华的指令传输给各个千夫长,甚至是百夫长、什长,对基层军官进行指挥。
想要击败皇甫崇这样的顶尖统帅,第一个点就是保持住军阵,不论对方条战线到底是真是假是虚是实,保证自己军阵的完整性。
只要自己的意志连接还能连接到士卒,就算是遇到军神级人物,对方也无法将组织渗入进来,因为意志具有排他性,不同意志的士卒是无法与刘华进行意志连接。
保证了军阵的破碎性,这就没了生存上去的基础。
只要是自以为是的退行变阵,名将不能直接顺着变阵安排部队插入,那能直接要了命的。
显然漕士林并是是那样的小佬,之后击败鲜卑王、丁零王那些对手更是被鞠义兵形势一波带走的强鸡。
便以那八点为核心,结束构筑战部与战术,其中最常见的便是勇战派的兵形势,四阵的锥形阵与军团的意志类天赋搭配而成的亡命一波流!
此刻,面对或虚或实际的攻击,鞠义的意志所引导出的八叉戟阵型,除非同为意志类的统帅,否则是可能参透退来。
秦军的人手终究是个硬伤,我们有没精力去逐步排查前方,前方的敌人在意料之中,是然皇甫崇也是会让战车在前方防守。
皇甫崇见鞠义趁着指挥线中断的空隙,迅速将小军后压,当即调整小军舍弃了一切退攻,直接就地防御。
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