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“地菲特!”
听到耳边传来失败的提示音,张宇尘缓缓叹了口气,默默退出了青铜的小号。这局匹配他已经尽力了,只不过队友实在不按套路出牌。
他也不想玩小号,实在是没有办法了。大家似乎对悠米有着很深的偏见,排位根本选不到,甚至匹配玩都有队友要死要活的百般阻拦。
无奈之下,张宇尘只好选了另一个英雄。
虽说刚才这局匹配失败了,但也不是没有收获,张宇尘已经大体了解了重做后的金属大师。
天刚蒙蒙亮的时候,他就起床看了一些关于金属大师的视频资料。对于普通联盟玩家而言,选英雄快乐就完事了,哪个好玩玩哪个,但是对于职业选手来说,必须快速熟练的掌握版本英雄,了解其技能。
现在各种新英雄不断涌现,玩法花样越来越多,如果职业选手不能尽快适应版本,比赛的时候很容易吃亏。
像最近新改版的金属大师莫德凯撒,网友称其为莫得感情,让众多玩家议论纷纷的,主要还是金属大师的R技能轮回绝境。
轮回绝境,莫德凯撒引导0.5秒,将一名敌方英雄放逐至一个半径1200的死者领域,抽取敌人10%的部分属性,进行一对一的对决。
单单只看技能,张宇尘没有深刻的认识,所以决定匹配体验一下,毕竟实践是检验真理的唯一标准。
他本以为金属大师的死者领域是一个独立的空间,属于召唤师峡谷之外,但是当他塔下放逐对面上单,被敌方防御塔打死的时候,他才明白死者领域不会改变召唤师峡谷的地形,防御塔的效果依然存在。
这样一来,莫得感情看起来很强势,但也很容易针对,野区地形或者隐身和位移的英雄都会对其造成影响。毕竟金属大师的R技能有时间限制,在死者领域中打不过可以跑,没必要傻乎乎的站着送人头。
值得注意的一点,如果敌方有金属大师,你的队友被金属大师抓去solo,金属大师胜利活着出来了,最好与其不要硬拼。因为莫德凯撒击杀了放逐的目标,他会吞噬敌人的灵魂,将一部分属性化为己用,直到对方重生。除非有绝对的优势,否则贸然上前很容易送人头。
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