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“现目前我们还缺少什么?”
坐在自己在自由星城的房间内,严夏俯瞰着星城的城市夜色。
无数的悬浮车在楼宇间穿行,这是一座实实在在的3d城市。
在远处有一个悬浮的公园,严夏会时常去那个地方散散步放松一下心情。
公园的面积不大,只有20平方公里,不过它正反面都可以站人,这足以让它感觉起来很大。
“现目前吗?”
“大概就是战舰了吧。”
“新的行星级战舰已经制造出来了,第三艘行星级战舰也已经在交付过程。”
现在已经过了这么久,联邦即将拥有第三艘行星级战舰。
这些战舰本身就是一座星城,一个堡垒。
现如今行星级战舰的概念已经被改变了,或者说被延伸了。
行星级战舰需要担负起更多的任务,比如说战舰内部必须存在多条战舰的产线,而不是仅仅只当做战舰的停靠。
行星级战舰的标准也必须要在30年内彻底占领和应用一个恒星系的所有能源,也就是说在一个恒星系内搭建出一套完整的生产系统。
这些都只是基本中的基本。
行星级战舰必须要具备搭建超距武器的能力,这才是它的核心。
可以说在严夏和el的设计中,它必须要是一个全能的东西,而不仅仅只是一艘战舰,然后上战场发射几个超距武器那么简单。
它必须具有将联邦的武力延伸出去的能力。
所以有时候严夏也将其称之为——战争工厂
这个名字十分符合。
而真正的作战单位依旧是矮行星级战舰,相较于行星级战舰,矮行星级战舰的数量就要多很多了。
现在它的数量已经突破了100艘。
听到这个数字的时候严夏的心都落地了不少,想当初旧联邦打仗的时候矮行星级战舰才多少艘?
20?
30?
总之是不多的,依旧艰难的抵御住了丝文明的进攻。
虽然在联邦手上依旧没有太多的还手之力,但现在的矮行星级战舰本身也被加强了,攻击和防御方面都有20%~25%的提升。
动能系统方面的提升尤为明显,这让这些矮行星级战舰拥有了更大的主机,这些主机也可以处理更加复杂的情况。
在旧联邦时期联邦的矮行星级战舰其实在主机方面是有短板的,没有全面升级成新的架构,而现在这些主机都升级了,算力提升非常巨大。
虽然在战争中似乎没怎么看见主机的身影,但实际上主机对于战争的影响是方方面面的。
舰长和士兵们都可以借着主机的强大算力在发现敌人动静之后计算出无数种敌人发动进攻的可能性。
左侧进攻还是右侧,亦或者其他方面。
是缓慢进攻还是突然进攻,缓慢进攻有什么意图,突然进攻是不是本身后方支援比较羸弱?
这些数据的分析可以影响一场战争的走向。
同时,战舰在敌人的光武器来临的时候做出反应是来不及的,而主机却可以抓住那十分短暂的时间将飞船受到的伤害降低到最低的程度。
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