当然是全部加攻击了!
5点晋级福利自由属性点,全加在了攻击上。
玩家姓名:秦天
等级:1级
经验:0%
异能:吞噬之力、初级工匠
攻击:26
体力:20
敏捷:20
精神:20
暴击:20
隐藏属性:击杀boss级别目标时爆率提升至100%。
装备:灰色战靴、灰色空间戒指、灰色免疫药剂、白色战刀、白色精神源泉水晶项链、白色空间手环、灰色精神恢复剂
游戏面板的机械声音再次响起:“每晋级一次,之后得到的属性点,对身体增幅的实际效果,是上一个级别的两倍。”
“每晋级一级,经验条增长的速度都会成倍变慢,需要杀更多的变异生物才能晋级。”
“晋级为二级异能者,需要全属性点达到60点。”
秦天为重生者,当然清楚这一点。
级别之间的沟壑如此巨大,都是因为每晋级一次,再得到属性点,增幅效果,都是上一个级别的两倍。
全属性点为21的一级进化者,难道只比全属性点为19的普通人强上两点?
当然不是。
那比20多出的1点,对人体的增强效果,是之前得到的属性点的两倍!
加1点,等于普通人时期加了2点。
如果晋级为二级进化者,那么属性点的增幅效果,便是一级时期的两倍,普通人时期的四倍!
二级时期加1点,等于普通人时期加4点的效果!
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