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最残忍的敌人。我敢单挑这个群体。哎从小到现在每天都是毒。几岁就因为各种原因开始挨揍。
经常被打,到15岁。初中要隐藏侵略欲望。必须表现软弱。不然我太暴躁了。
所以被欺负。被老师直言看不上甚至侮辱。还是各种亲戚攻击(但都是它们理解视角的爱。
)各方面与人际还是最想要的,却被拉黑。和玩游戏因为打法特殊从头到尾被嘲笑。
战斗到游戏生态顶尖。之后又被打残成为智障可是连思维。表达都不懂和经常忘记。
收获世界基础。甚至没有我。好比前面理论都没有我的字。少有。我还是不放弃。
之后还是被身边人精神攻击(错误矫正就好)。还有肉体痛苦大痛苦。
等等到现在。但我还是没放弃甚至想笑。这是我的实际经历。从不认命想要就建设美好改变局面。
嘿嘿。所以就这点挨揍能力。确实敢挑衅这样的黑暗硬骨头。。甚至即使你残忍我还是敢主动挑衅你发出求碎尸的极端命运选项,中建设美好的好事的最坏打算。
觉悟。面对并对抗。挑衅。未来还有很多麻烦等我。。为了建设美好不怕你多黑暗。
即然你选择作恶就别怂。敢作恶无下限攻击进攻。。就做好这样的被同等反击觉悟。
我应对最坏残忍碎尸攻击等等黑暗。我也面对。并硬碰硬强势回应。求碎尸。
。这情况有意义是建设美好否则错误的作恶。。更高级世界的难度建设美好。
顶尖高手。战死生死战斗锻炼本事牺牲级别谋求有价值。战死沙场。。
碎尸,不要错误就碎尸还要劝导。还以为神经病还是犯罪分子呢!担当扛起来。
不然影响多不好。你敌对还真的会这么做。这是最坏的了,社会很多还没到反人类程度。
所以还可以矫正机会。惩罚包容矫正错误,总是碎尸不好。但世界只有自己想不到没有做不到。
嘿嘿。要预防不要低估世界的疯狂下限程度。。星球战也是这个原理。
只有想不到没有做不到。所以成为可能才走无下限这概念存在什么是无下限。
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