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“关于这个游戏,我已经玩上。”
“嗯嗯。”
“游戏的质量,我只能说中规中矩,并没有完全达成我的期待。”
“……”
“不过你们的努力我是看得到的,只是短时间内你们还并没有从固有框架中走出来,不过没关系,我来给你们帮一些忙,现在你有没有在电脑前?”
诺曼连忙说:“稍等!我马上就去电脑前。”
竹游星说道:“也不用那么着急,我只是问一下你的邮箱而已,我会给你发一份下载文件的链接,是内部网络的下载链接,那个下载链接里面也有一个说明文件,告诉你们这东西该怎么用,我想这个东西应该会对你们未来游戏的开发起到很大作用。”
竹游星亲口保证一种下载的软件可以对游戏开发有很大帮助,这让他立刻就联想到了当下那些诸如PS、CAD之类的软件。
他略微瞪大眼睛,有些不太敢相信。
难道制作游戏也一样会有专门的制作工具吗?
但电子游戏和那些PS、CAD之类的软件不一样。
那些软件的功能都相对比较单一,最多就是在各自的领域有所建树。
而电子游戏,包含着游戏本身大框架的构建、游戏动画、游戏音乐、游戏CG等等等等。
游戏整体太复杂了。
如果准确形容的话,电影行业的数字特效类别倒是和电子游戏的工具有些类似,甚至双方某种程度还可以互相混用。
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