418 二十天后[1/3]

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天空中飘散着密集的雨点,雨水轰鸣,震耳欲聋。

狂风暴雨的战场上,七鸽仔细地回想着鬼鸦和鬼鸦领主的属性和特技。

【鬼鸦

等级:4

阶位:1

品质:浑沌魔怪(普通)

势力:混沌

速度:6

血量:18

防御:10

攻击:10

伤害:8~12

特技——

飞行。

混沌侦察者:鬼鸦的视野可以与所有混沌魔怪分享。

死亡印标:敌方单位移动时,如果在鬼鸦的视野范围内,就会获得1层死亡印标,最多5层。

死亡印标:受到的所有伤害增加5%】

【鬼鸦领主

等级:4

阶位:4

品质:混沌先锋(隐藏)

势力:混沌

速度:12

血量:80

防御:16

攻击:0

伤害:0

特技——

飞行。

鬼鸦召唤:鬼鸦领主可以让自己的血量上限减少1点,召唤1队与自身数量相同的鬼鸦。

鬼鸦替身:鬼鸦领主受到的所有控制效果,均由己方鬼鸦承担。

鬼鸦风暴:鬼鸦领主攻击敌方时,自身10格范围内,除鬼鸦领主外的鬼鸦兵种将尽可能地冲到敌方身边,对敌方进行1次攻击。】

6队鬼鸦每队1000,1队鬼鸦领主,数量也是1000。

但敌人的总数不是7000那么简单。

【鬼鸦领主】每回合都会扣除自己1点生命上限,召唤1000只鬼鸦。

【鬼鸦领主】一共有80生命上限,如果让它完完整整地把鬼鸦全部召唤出来,一共能召唤80000单位鬼鸦。

偏偏,场上只要有别的鬼鸦在,就没办法用控制效果控制【鬼鸦领主】。

不管是双目失明,还是石化这类的兵种特技,都会被转移到其它鬼鸦身上。

一般来说,如果不想办法把【鬼鸦领主】解决掉,迟早会被消耗到弹尽粮绝。

这就是【鬼鸦领主】这个兵种的可怕之处。

反观七鸽这边,只有一千名塞壬,十五只六首海德拉,一万头拉格艾野猪,和3个负责卖萌的【德鲁伊僧侣】。

虽然七鸽这边的部队纸面上数量比鬼鸦多,但只要【鬼鸦领主】随便发育个几回合,就能立刻实现反超。

不过,混沌一方只有鬼鸦和【鬼鸦领主】的话,七鸽倒是不慌。

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