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026踢乌龟
熟悉,太熟悉了。
看到眼前的一幕,耿直根本不知道用什么词语来形容自己的惊讶,这是一种自己被甩了无数次,突然有个女神妹子哭着喊着要倒贴自己一样的违和感,视觉上的突兀和感官上的反差,让耿直进入了短暂的石化状态,这才使他的惊讶渐渐平复下来。
“超级玛丽!”
良久,耿直终于把梗在喉头的四个字说出来。
没错,耿直看到的就是一个2D横版游戏《超级玛丽》的经典场景,悬浮在半空的砖块、饼干,地上突出的下水道管,卡通味十足的云团,翠绿的地,除此之外,就是茫茫一片蘑菇,这些蘑菇有耿直膝盖这么高,他们长着眼睛和腿,完全还原了超级玛丽里的经典形象,只不过这一切都是3D的,甚至说,它们超越了3D,完全是转活过来的实物。
除此之外,在不停的来回移动的蘑菇其中,还夹杂着一些乌龟,这也是《超级玛丽》里的经典形象,这一切,聚集在这个山谷深处,密密麻麻,俨然一片世外桃源。
尽管在幻象世界中,这一切全部具象成实物,但耿直还是觉得这个地方,和自己一直经历的地方完全是不同的画风,正是这种突兀,让耿直石化了半天,这种感觉,就像是玩暗黑三的时候进入了彩虹关一般。
“这么说,这里也应该和牙仙洞一样,是一个刷幻像点的地方?”
观察了不多时,耿直便得出了自己的结论,只怕,有不少幻像点就存在于这成千上万的蘑菇和乌龟中,具体是多少,耿直只能实践一番才能得知。
山谷很大,这片空间很宽广,但蘑菇和乌龟却密密麻麻的将这片区域完全占据,耿直粗略的估摸了一下,蘑菇和乌龟的数量只怕已经上万,如果一百个蘑菇里有一个幻象点的话,这里的收益还是十分喜闻乐见的。
“接下来考虑的问题是,如何把这些幻象点收入囊中了。”
《超级玛丽》这个游戏,耿直都不记得自己通关多少次了,这是他儿时的经典,直到现在还风靡全球,马里奥1985年问世,到现在2015年,正好三十年,上百个版本的马里奥系列游戏在这三十年的时间中不断问世,延续着它的光热,从红白机到次时代主机和pc的变迁,它用一个大鼻头、帽子、工作服的大叔,谱写了无数经典的传奇。
而现在耿直所面对的,只怕是史上最为牛叉的超级玛丽版本——真人版超级玛丽,这绝对是前无古人后无来者的游戏体验,耿直深信不疑。
超级玛丽的规则很简单,不能被蘑菇和乌龟碰到,可以踩扁它们,最终行进完游戏路线,取得胜利,对于眼前的这个真人版游戏,耿直脑海中自动套用了这个设定,所以,他自然不会虎到去试一试这些蘑菇是不是真的碰一下就会死,毕竟他的小命只有一条。
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