第301章 谈游戏

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路垚这个时候站起来说道:“关于RPG类的游戏开发,其实我是不怎么支持的,但是我们现在是一个团队,不能说我想怎么样就怎么样,RPG游戏的发展前景确实不怎么大,但是我尊重大家的意见,现在RPG类的游戏大家先放一放,接下来还有谁有意见。”

路垚的目光看着大家,此刻何凯站了起来,何凯刚开始也是不想来的,但是路垚强行把他安排在猎鹰小组担任副组长,所以他的意见同样重要。

“我的意见就是动作类的游戏,因为我比较喜欢这类的游戏,所以我也想着自己有朝一日能够开发这样的游戏,可能是有自己的私心吧,所谓的动作游戏其实就完全靠玩家的反应来做过关的条件,较有名的像DOOM、古墓奇兵、QUAKEⅡ等,在动作游戏中也分支了相当多的类型,例如快打旋风、铁拳Ⅲ等被定位为格斗型态,主要游戏方式就是二人到四人互相对打一直到分出胜负为止,而DOOM、古墓奇兵则被定位为3D动作冒险游戏。

主要目的为杀敌闯关,再来像阿比逃亡记、黑暗之心被定位为横向卷轴游戏,游戏方式就是以攻击跳跃等动作来走过一连串的关卡,表现方式多为2D卷动画面的方式在进行,再如飞龙骑士、极上疯狂大射击则被定为动作射击游戏。

游戏方式就是闪躲射击冲过火网进而歼灭守关魔王为止,这些分支型态有共通特点却又那样的不同,这也是动作游戏吸引人的重要原因。”

听着何凯在上面侃侃而谈,对于动作类的游戏,见解如此深刻,下面的许多人都惊呆了,本来他们以为何凯只是来凑热闹的。毕竟何凯之前不是他们组的。

但是听到他的言论之后,许多人都改变了这样的看法。

何凯说完,坐下了。

路垚看向任金海,对任金海说道:“你这么久都没有发表自己的意见,你来说说我们的目标应该是什么。”

其实任金海心里早就有自己的想法了,现在的任金海在路垚的试炼之下,慢慢的性格变得开朗了许多,变得爱说话了许多。

所以对于开发游戏这一件事情,其实任金海的心里早就有看法了。

听了大家一个个的发表自己的意见。

任金海终于鼓起勇气,因为这个观点在他的心里存留了很久。

如果自己不说出来,那么永远都没有办法实现。

“各位,我仔细听了大家都看法,观点,有一点我想提出来,对于现在的端游界是一年不如一年,手游界是如日中那天。

在游戏制作越来越讲究的今天,精致的画面,舒适的操作手感,代入感十足的音乐这都是一个游戏必不可少的。

我们所熟知的地下城与勇士为什么能够每次勇夺端游收益榜前三,地下城作为一款爽快格斗为特色的网络游戏,经典卷轴式游戏,丰富的装备系统,副本打斗方式,个性的画面风格,独特的装备强化系统,值得让人琢磨的技巧,精彩有观赏价值的PK内容。

在推出之后就得到了广大游戏爱好者的喜爱。

可是地下城的历程也并不简单,当时同时推出的穿越火线,势头正猛,一度碾压地下城,地下城虽然画风不错,但是致命的弱点就是画质,流畅度。

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