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事实证明,熊猫游戏如此大规模的广告宣传效果拔群,开服第一天地下城与勇士的同时在线人数就突破了50万,而注册人数因为使用的andaga,地下城与勇士和他们公司的产品是直接竞争的。如果不是地下城与勇士有疲劳值的设定,玩家刷完疲劳之后仍然会选择其他游戏,恐怕他们旗下的游戏在线人数已经出现明显下滑了。
而且熊猫游戏搞的那个网吧管理系统实属缺德,一上线之后他们游戏的新用户注册人数直接如同断崖一样,顿时少了一大截。而且这还是熊猫游戏没有做手脚把他们安排在游戏专栏的角落里,只是随便往里面一扔,玩家在满目琳琅的游戏专栏里面想要找到他们还真是不容易!
这一下把这些国内的游戏公司急坏了,一边找有关部门了解情况,一边纷纷提前开启了游戏里的春节活动,意图打击地下城与勇士的玩家人数。不过这种做法的效果却有些出乎意料,地下城与勇士的玩家人数确实有所放缓,但是金瑜研究了一下,发现只是正常的增幅下降而已,没有出现异常情况。
但是三国杀却出现了明显的人数下滑,这说明这些玩家很可能同时玩多款游戏,这也比较符合三国杀休闲游戏的调性,那些网游春节活动的奖励确实很吸引人,除了dota这种怪物没有反应,其他游戏或多或少都会受到一些影响。
于是熊猫游戏也非常果断得放出三国杀的春节活动,不过效果有些强差人意,只能说阻止了在线人数的下跌。这让金瑜有些无奈,现在的玩家基数还是太少了,才这么几个热门游戏就把玩家给瓜分干净了,人口红利的优势还没有展示出来。
而就在熊猫游戏和其他国产游戏公司打得火热时,一直还在外围徘徊的企鹅突然杀进战场,公布企鹅聊天软件更新了企鹅空间、100人的群聊天、和企鹅秀等功能。其中企鹅空间这个新功能中,将会推出一款新的页游,也就是后世风靡全国的企鹅农场!//
企鹅农场一经推出,立刻引发了爆炸性的效果,要知道企鹅聊天软件的社交便利性远远高于andagame,借鉴了禅意花园已经成熟的玩法套路,企鹅农场如同病毒一样在国内扩散开来,迅速吸引了那些很少玩游戏,甚至曾经那些不会操作鼠标的人都沉迷其中。
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