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“胜利路28号?是这里吗?”第二天金瑜做上飞机来到了京都,这一次他的第一个挖人目标没有选择李立钧的团队,那帮人还得熬一段时间才能出锅,所以他将目光放在了此时面临困境的像素游戏。
说起像素游戏可能知道的人不多,但是说起他们做的游戏知道的人就不少了,大名鼎鼎的国产暗黑破坏神,刀剑封魔录就是像素游戏做的,公司老板正是金瑜之前在采访里提到的刘坤。
为什么金瑜当时说听道这些人的故事差点泪目,因为像素游戏是真的惨,创始人刘坤早年是知名游戏秦殇的主美,后来因为和开发商目标软件意见不合,带着一票团队出来成立了像素游戏。
早年像素游戏的刀剑封魔录火爆中国,甚至在欧美地区引发了一波热潮,给像素游戏赚来了一笔不错的收益,像素游戏也因此信心大增,继续研发出刀剑封魔录外传上古传说。
可惜这一次不知道是盗版太严重还是什么原因并未掀起波澜,受到打击的像素游戏并没有放弃,转而研发出刀剑封魔录的网络版,刀剑ol。
刀剑ol这款游戏光从品质上来说,可以说是中国游戏历史上最优秀的网络游戏,没有之一!他是网络游戏中极其少见的异类,简直是前无古人后无来者。
刀剑ol不同于市面上任何一款mm(大型多人角色扮演网络游戏),反而更像是arpg(动作角色扮演游戏)。刀剑的PK系统在当时算是绝无仅有,她的操作感和临场感,拳拳到肉,刀刀见血。
别出心裁的像素甚至给部分武器和技能添加了锋利值属性,可以通过不断攻击,使敌人断手断脚,甚至砍成两半,身首异处!刺激程度堪比忍者龙剑传。各职业的技能质量很高,个个精髓,几乎没有可以弃之不用的技能。
在PK中每个招式的合理运用都可以提高竞技胜率,你没看没错,是每一个技能,在刀剑里一个技能有多段,你可以把他拆开,组合另一个起手动作能与前一个技能收手动作匹配的技能。
甚至每一个技能中的每一段都有其单独的效果,击退、击倒、浮空、三段跳、打断、减破绽、擒拿、僵直、破防、冰冻,等等效果的技能都需要运用得当。
看到这里很多人可能都又种熟悉的感觉,没错刀剑ol几乎可以说是网游版的流星蝴蝶剑,是2.5d版的拳皇,是国产版忍者龙剑传,是dnf的祖宗。
每一个玩过刀剑的玩家都对这个游戏赞不绝口,但是这样一个游戏为什么最后却消失在了历史长河中呢?
这一切坏就坏在了运营商搜狐手上,急功近利的搜狐为了迅速敛财,疯狂压榨刀剑ol的精血,各种各样的氪金元素遍布整个游戏,甚至强行将刀剑ol从点卡制转变为免费制。
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