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随着mc用户陆续强制绑定,andagame的在线用户一路高涨,200多万用户迅速导入其中,平均在线人数已经来到1000万大关,这个数据在所有游戏厂商眼里已经是一个极其让人惊骇的的数字。
最重要的是dota和mc这两个游戏带来大量全球范围的玩家,dota中国200万用户,海外400万。mc中国50万用户,海外200万用户。光是这两个游戏就给andagame提供了近乎850用户,而且这帮人在游戏时间极长,给平台提供了600万稳定在线人数,可以说数据十分惊人。
而在玩家看来,andagame的使用体验实在是太棒了,给mc提供了稳定的联机服务器,大大增加了mc玩家的安利情绪,疯狂带动自己的亲朋好友入坑。之前参加mc建筑大赛的那帮人也都开启了自己的专属服务器,进一步吸引了更多玩家的加入。
dota就更不用说了,100万美金的冠军奖励让那些熊猫对战平台上的玩家都杀疯了,全世界的高手都蜂拥而至,而更新andagame之后,新型的反作弊检测系统给玩家提供了更公平的游戏体验,好友系统让玩家开房组队变得更方便了,种种看上去不是很重要的细节却无形之中的带给用户大量的好感,在线人数自然节节攀升。
而本次更新最重要的一点就是增加了其他公司游戏的销售渠道,大量超低价格的游戏让这些外国玩家也都心痒难耐,虽然这些游戏大部分都没有英文翻译,但还是几个游戏是曾经在海外销售过的,比如秦殇和刀剑封魔录。
这两个游戏还不仅仅是有英文这么简单,当年暗黑破坏神大火的时候,秦殇就和刀剑封魔录在欧美地区引起了小范围的热潮,但是因为当时这两家游戏公司实在是没有什么能力,找不到大发行商给他们做发行代理,最后弄得那些外国人想买都找不到地方买,只能被玩盗版,而这一次andagame的推出也正弥补了这一方面的遗憾。
外网的游戏论坛也针对这一次的促销活动展开购买推荐,秦殇和刀剑封魔录等几个有英文翻译的自然成为重点推荐目标,而那些外国人买起来就更没有什么好犹豫的了,一时间这几个有翻译的游戏销量暴增,很快就突破2000万挤到了进了前三名,和仙剑奇侠传开始争夺第一名的位置起来。又没有英文版本中国元素又太浓,还没有电视剧加成的轩辕剑很快就从原来的第二名挤出了前五的阵营。
一时间国内的游戏公司激动不已,因为这说明了金瑜之前在聚会上说的方法是真的有可行性的,这些公司纷纷表示自己的游戏的将会推出多国语言的翻译,别看这些公司大部分是把版权卖给了熊猫游戏,给这些游戏增加翻译他们也不会增加任何收益,反而会加大开支是不是他们傻?
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