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唐念写在背景设定中的那些杂七杂八的想法:
——斗罗原貌与神斗合作——
斗罗位面最初没有人类,也没有魂兽的说法,只有万兽横行,有十首烈阳蛇、凤凰麒麟,玄武白虎之属。
诸族间多有摩擦,但皆以龙族为首,因为龙皇的战力独一档,没有哪个兽能打得过龙皇。
当时新生不久、只有五大神、正欲寻求扩张的神界,发现了强盛如斯的斗罗位面,于是五大神与斗罗天道、龙皇进行了“亲切友好”的交谈。
交谈的最终结果是,斗罗出兽晋升神界成神,龙神地位与五大神相同,神员帮助神界兼并掌控其他位面,神界按一定比例将资源回馈斗罗和诸兽。
经过初期的精诚合作后,神界掌控了许多位面,这些位面也有强者晋升神界,然而奇怪的是,这些后晋升的神大都是人族。
神界由此形成了两大派系,一派是以龙神为首的斗罗系兽神派,代表神有凤凰之神,蝶神等;
另一派是实际被五大神掌控的后晋系人神派,代表神有诸元素神、诸原罪神、由于晋升晚且收了翅膀像人形被兽神划到人神派的天使神等。
有派系就有矛盾——人神派认为兽神派占用的资源太多,兽神派觉得自己劳苦功高,还拿得少了。
随着时间的推移,当人神派成了神界中的大多数时,神界大战打响了,这标志着神界两派矛盾彻底爆发,神界与斗罗的合作宣告失败。
——武魂起源——
在神界大战前夕,斗罗的人类已经出现并有了一定规模。
人类自觉与诸兽相比实力弱小,开始寻求增强实力的方法。经过无数代人的努力后,最终形成了一种类似于图腾的东西——武魂。
围绕着武魂产生了魂力、魂师、魂技、魂环、称号等概念。
在那时,人类通过观察日月星辰山川百兽等可觉醒武魂、领悟魂技。魂力每满十级,就会获得一次领悟魂技的机会。
领悟的魂技将以魂环的形式存在,魂技的强度正比于魂环的品质,魂环品质以颜色论,由弱至强分别是……
重点是,魂力等级的提升与是否领悟魂技无关,魂力满十,魂师称号自动晋位。
通俗的说就是……每十级获得一次学习技能的机会,但是否学技能并不影响涨经验。(ad嫦娥脸)
——大战的结果与后续——
神界大战的结果是兽神派败北,龙神被初代修罗一分为二,一半被封,一半逃离,除龙神外兽神全军覆没;众人神惨胜,死伤无数;五大神……神力消耗有点大。
战后,经五大神开会协商讨论后,神界通过了以下内容:
一切兽族不得成神;神界不再向任何位面供应资源,各位面应向神界供应资源与信仰之力;对各位面布控,同时搜索在逃银龙王……
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