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在两个参帅部的驯兽中,雪豹的数量并不多。因为即使加上东大村和西大村,也只有大大小小五十个雪豹怪区。这五十个雪豹怪区每次都是刷新60只雪豹,每隔十分钟刷新一次。一个小时只能刷新出360只,全部五十个怪区为1.8万只。六个小时下来,也就是十万八千只,不到两个营而已。也就是说现在我军的雪豹坐骑,总量只有不到两个营而已。严格的说,也就是八个所稍多。但无论如何,这些雪豹坐骑组成的雪豹骑兵,在目前的战争中,依旧是一支生力军。上万的骑兵,又是可以穿越丛林和山地的雪豹骑兵,速度方面优势明显,冲击力是可以想象的。当然,如果是碰到以马为坐骑的骑兵,雪豹骑兵未必占优。毕竟马的体型比较大。只有雪豹进行咆哮的情况下,才能让马受到惊吓。至于碰上象骑兵,那就更加免谈了,大象是完全不吃这一套的。此外,如果碰上老虎和狮子这样的力量型坐骑,在互相对冲的时候,雪豹骑兵也是要吃亏的。所以雪豹骑兵虽然既可以当做重骑兵也可以当做轻骑兵来使用,但还是当做轻骑兵使用最为合适。可以说,雪豹骑兵就是轻骑兵之王。
除了雪豹之外,雪茄岛适合做坐骑的驯兽并不多。不过除了五大猛兽的雪豹之外,在苗岭一带比较普遍的野牛,系统安排在这里也有出产。野牛的数量并不多,只有一个曹帅部。但对于整个大村目前五分之一的骑兵规模已经足以满足了。而此外还有一种坐骑,那就是蜥蜴。这里的蜥蜴都比较个大,脖子比较长,皮粗且厚,当做坐骑的同时还能使用嘴巴攻击,也是不错的坐骑。但蜥蜴的产量也很少,比野牛少多了,但比雪豹多,一共有一个军的产量。蜥蜴的速度虽然没有雪豹快,也没有马快,比野牛就更慢,但是用来作为重骑兵,尤其是用来对付人高马大的其他骑兵兵种,这种体位比较低的坐骑还是有特殊作用的。
总的说来,这个游戏日的收获还是比较可观的。全部骑兵都可以配备坐骑,蜥蜴骑兵、雪豹骑兵和雪豹王骑兵三种兵种一个比一个扭摆。同时还收获了两个参帅部的驯兽。实际上,下一个游戏日我军还可以继续收获驯兽,坐骑也同样可以继续收获。只不过0级坐骑的数量肯定就少了,只有10%的产量。但一个游戏日再增加一个曹帅部的坐骑还是可以的,虽然不是0级,也照样可以使用。
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