第十一章 窗前黑影[1/2]

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既然纸条上写着尸骨在小树林,那么找也不应该漫无目的的找。

分配好任务并确定了三个对讲机机都能保持正常对话后,邵元和道人小哥首先去的便是出生地的灌木丛。

“道哥,你说灵异剧本中的灵体能不能攻击玩家?”路途中,邵元也是向这位老玩家提出自己的一些疑问。

“准确来说,我玩过数十个灵异剧本,也在论坛上看过许多玩家对灵异剧本的描述,可以总结出,灵异剧本里的灵体是不会攻击玩家的。”

“那像这种剧本中,又如何判定玩家任务失败呢?”

“这么跟你说吧,灵异剧本里的灵体本身是无法对玩家造成实质性伤害,只是会制造出相应的幻想,用可以说是改变周围的电磁场,从而达到与我们的脑电波频率接近。”

“这时,那些灵体就会影响玩家大脑的判断,比方说你面前其实是一座悬崖,但你所认知的却是一条路。但一些灵异剧本中的灵体倒是会控制周边实物,对玩家发起攻击。”

“在游戏中,我们的体质其实与现实中相差无几,一旦你在剧本里的角色死亡,那么你在剧本将会是判定失败的。”

“当然,也有些悬疑剧本将会是在你触发某一个事件后,开始自动记时,而这时间和是否触发事件都是由玩家判断,并不会显现出来。”

“打个比方吧,就好比一桩他杀案件出现,被玩家发现,这是事件的触发。紧接着凶手在这个事件触发后,可能就准备逃离,这就开始自动记时了。”

“一旦让凶手逃脱游戏将自动宣判玩家失败。”道人小哥也是将邵元的疑惑一一告知。

原来是这样,想来应该是道人小哥经历多场剧本后的经验之谈。自从邵元发觉到这个问题后,也是在论坛上寻找是否有剧本失败的玩家的分享。

也是找到了几篇,除去灵异剧本外,多篇帖子里说,剧本失败得总是莫名其妙,很多人还在探索中,就被系统告知游戏失败。

听完道人小哥的回答,邵元也是一下子豁然开朗了起来。

“正是因为悬疑解密的剧本难度大,很多人遇上悬疑解密的剧本几乎都是退出重开。”见邵元舒展开眉头,道人小哥也是轻笑道。

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