第 125 章[1/3]

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【欢迎进入游戏副本:楚汉之争】

【棋场如沙场,行军有道,落子无悔。】

【两位玩家各自为营,根据规则轮流破解棋局。不可悔棋、不可违背规则行军。】

【每一轮棋局分攻守两方。系统将会提前设置棋局,攻方可按照规则发起进攻,非反击状态下,守方不可擅自行动。】

【攻方后退则视为违反规则,战败。同理,守方若在不能歼灭敌军的情况下出兵,也视为违反规则,战败。】

【每次行军前,双方将领皆有五分钟时间可进行沙场推演,五分钟时限结束后若还未行动,则由系统代为行军,后果自负。】

【棋局共四局,攻守双方轮流替换,最终战胜局多者获胜。若双方打成平手,则增设对弈局。】

【规则宣读结束后,双方将领将有十分钟时间熟悉手下各个兵种。十分钟后,游戏正式开始。】

【倒计时开始——】

随着系统的声音落下,明歌身边忽然响起一道猛喝——

“杀!”

明歌吓了一跳,回头一看,身边竟然神不知鬼不觉地多出一队人马。

他们个个神情坚韧肃杀,目光如炬,黝黑粗糙的脸颊上甚至还沾着未干透的血,像是刚刚从尸山血海中走出来的一样。

尽管人数不多,但他们浑身上下都透露出一种久经沙场的压迫感,让人看了便不由自主地心生畏惧。

NPC?

明歌谨慎地打量了两眼,却发现这些士兵虽然面露凶色,但实际上似乎并没有自主意识。哪怕明歌盯着他们看了半天,对方依旧是目不斜视地盯着前方,连表情都没变化过。

反观对面,也同样多出了一队人马,并且连在棋盘上的站位都是一模一样的。

这应该就是他们各自手下的“兵”了。

脚下的场地虽然看起来很大,但被划分成方格之后,每一个阵营都只有二十四个格子,刚好是四横排,每排八个格子,姑且可以将它称为一个棋盘。

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