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第21章 死灵

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第21章死灵

骸骨的质量决定了召唤物的实力,可以用元素力量来弥补,但是却是事倍功半的结果。

召唤骷髅还有一种方法是属于亡灵巫师的,巫师原初之地作为支撑,而且还有不少的世界同巫师签订了契约,比如说其中一个骸骨界,巫师可以直接提供元素力量和祭品,直接召唤界内的骷髅出来作战。

还有一种类似神术师的召唤方式,直接供奉骸骨界的神明……召唤骷髅就和神术的性质差不多了。

当然,作为古典法师或者奥术师,选择的就是交易,和骸骨界的召唤物,或者说是神明进行直接的交易。

李焱只会使用骸骨作为材料进行召唤和提供祭品进行交易的术式,并且,使用骸骨进行召唤的话,他并没有强化骸骨的能力。所以说,骸骨的质量会直接决定他召唤出来的骷髅的质量。

现在李焱有些理解为什战场上高素质的尸体会成为特殊货物的原因了。

死体支配,顾名思义,就是支配尸体的术式。

很简单的术式,但是限制同样的巨大。那就是必须要有尸体,必须要使用尸体进行支配。并且,要保证尸体的完整性。否则的话,被支配的尸体也是缺胳膊少腿的。

估计那个倒霉的亡灵法师是死体支配的狂热粉,明明只会一点点简单的死体支配的术式,却对死体支配的后续进行了大量的描述和记录。或许,他的老师是个死体支配的狂热粉也说不定。

大名鼎鼎的血肉傀儡,还有缝尸怪憎恶,就是死体支配的进阶。因为在同等情况下,尸体比骸骨有更加优秀的潜力和战斗力,所以,死体支配往往比骷髅召唤更受亡灵法师的欢迎。

只是死体支配有一个比较麻烦的地方,那就是不方便携带。

死体支配的巨大限制就是施法材料,就算是传奇法师,都不可能靠着一根手指来施展死体支配制造出一个最基础的僵尸来。尸体是什么,被支配的就是什么。

有时间用元素之力塑形的,还不如直接塑造石魔或者说是召唤元素生物来得快。

而骷髅召唤就不存在这个问题,在传奇法师的手中只需要一个骨片,召唤出来一个军团都不成问题。

至于说为什么亡灵学派的施法材料很多都是和尸体相关的?原因就在于尸体和其他材料的不同之处,之所以必须使用尸体,而不是使用其他的材料,一个最大的区别就在于灵魂。

尸体,曾经是灵魂的容器。

所以,大多数的亡灵法师,都会兼职一点灵魂方面的研究,这就是亡灵法师和傀儡法师之间最大的区别。

现在,问题来了。

要提高自己的实力的话,是使用死体支配,还是说骷髅召唤?

的确,死体支配貌似会强一点,但是以后身边要天天带个大棺材的生活难以想象啊。李焱还用不起空间类的装备,没那个闲钱。

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