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第一三三章困境
通过这些‘监视者’,玩家可以接受并完成任务,然后通过它们得到报酬。
不同的任务会带来不同的任务奖励,这些‘监视者’提供的任务报酬十分丰富——有食物与工具,有技能经验与职业资格,甚至可以是枪支弹药与一些特效药。
尽管不是什么特别的游戏设定,而这些机器人也不是哪里都能看得到的;但是在有了这些‘NPC’机器人出现之后,玩家的处境也的确是产生了一些变化——之前几乎难以找到的枪支弹药,现在也不是完全无法得到的东西了;在那些特效药的效果更是让人惊讶,它们能够抵御丧尸感染。
有了枪械之后,玩家可以在丧尸接近之前轻易地将它一枪爆头;而有了特效药,哪怕是被丧尸咬伤,玩家也不需要担心自己会在被丧尸抓伤之后会转变成怪物了。现在游戏开始时间不是很长,要拿到这些奖励倒也不是什么简单的事,新来的玩家对此不是很感冒,不过参加过测试的老玩家都能意识到这种机器人可能带来的好处,在之前的游戏中,哪怕是最弱小的普通丧尸,玩家只要被它抓到一下,基本上就等同于被宣判死刑了。有了‘监视者’之后,玩家至少有了一种能够战胜丧尸的明确途径,而不需要将希望寄托在那种虚无缥缈的超自然能力上了。
而‘监视者’的分部区域也十分广泛,至少在地球母星的华夏国本土,这种机器人的分布几乎覆盖了所有人类定居地方。
‘监视者’的出现为这片荒芜的废土世界带来了很大的影响。很多玩家十分在意这种机器人的由来——在一般虚拟现实ARPG当中出现一些会根据任务给玩家奖励的NPC十分正常,但是在这个废土世界里,这些家伙的出现就有些奇怪了。由于‘监视者’的形状很像一种军队现役的单兵作战机器人,加上玩家需要有‘士兵’职业才能在它们那里接到任务,不难想象得到它们的来历。方远自己多少知道一些情况,而除了他之外,也有很多人知道虚拟世界里军方的信息——
早在测试时,一些玩家尝试着找到了现实世界中的军事基地,打算去里边找一些武器弹药之类的东西;但是那些军事基地是有人把守的。前去探索的玩家以为那些军人是NPC,尝试着与它们接触之后,得到的回应却是差别很大。有的军人会送玩家一些道具并会和玩家进行一些简单的交谈,有的军人却完全不理会人。玩家跟他们搭讪得不到回应,有人开始尝试着动手抢夺他们的武器,结果当然没有悬念——敢这么做的玩家当场就被打死了。
这件事在玩家社区中得到了很多人的证实,虽然已经有些人认为这些士兵就是真人,不过仍然有很多人觉得他们就是游戏中出现的虚拟角色。‘监视者’的出现也带来了同样的讨论——种种迹象表明它们与虚拟世界中的军方势力有关,方远也大概知道这种机器人属于政府而不是游戏公司,不过即便如此,它们的动机同样让人十分疑惑。按理说,军队与政府虽然与‘J计划’仍然有一些联系,但是照顾玩家的事明显不需要他们操心;为玩家提供日常任务应该是游戏公司的责任才对,相比派一大堆机器人到处乱窜,游戏公司完全可以将任务系统集成到玩家的游戏系统当中。
除此之外,一些商业活动的加入也让人有些在意。
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