第二百八十四章 内测进行时[1/2]

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系统:请为该角色命名。

“刀战天下。”刀客面不改色的说道。

系统:命名通过,请分配初始属性点,随机分配或者系统均衡分配。

与此同时,人物角色旁边浮现初始属性的选项,上面列举着角色的五大初始属性。

初始属性:

力量:影响玩家近战伤害,近战中,力量越高伤害越高。

敏捷:影响玩家移动速度,攻击速度等,敏捷越高,速度越快。

体能:影响玩家血量以及防御,体能越高,血量越高,防御越高。

精神:影响玩家能量条多寡以及能量恢复速度。

感知:影响玩家暴击概率以及瞄准速度等。

注:玩家初始拥有属性点,可随机分配在力量、敏捷、体能、精神、感知五大主属性上。

刀客想了想,选择了随即分配。

下一刻,分配生成。

刀客注意到,五大属性上,各自出现了几个数字。

力量、敏捷、体能、精神、感知

系统:是否确认分配并进入游戏?注:玩家还有次随即分配初始属性点机会。

否。

刀客直接否定进入游戏,想了想,又选择了系统均衡分配。

下一刻,五大属性后面的数字全都变成了,非常均衡。

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