第1618章 表面上稳如老狗,实则……[1/2]

包旭问道:“裴总,你应该有鬼屋新项目的设计方案吧?我想看一下。”

裴谦当即点头,从电脑上找到了鬼屋新项目的设计方案。

虽说这个项目是陈康拓、阮光建和马一群共同设计的,但既然是惊悸旅舍的方案,肯定要给裴总最后拍板。

裴谦当时简单看了一下这个方案,觉得大有可为,所以也没有提出什么意见就直接通过了。

现在包旭想看一看这个方案也完全可以理解,毕竟他是要真正进入这个鬼屋中去做首席体验师,提前了解一下里面的情况也情有可原。

只是裴谦并没有想到,包旭拿到这份方案之后,并没有仔细的看前面的细节,而是直接跳到了互动内容方面。

这次的鬼屋项目叫做“异乡旅人”,故事情节也并不复杂,就是讲一个或一群来自异乡的游客来到了另一个次元的诡异版的京州,并在惊悸旅舍住下。

只不过他们能够接触到的那些产业包括摸鱼网咖、摸鱼外卖、托管健身等等,全都变成了阴森恐怖的鬼怪盘踞之地,他们的名字也发生了变化,变成了魔狱网咖、魔狱外卖、拖棺健身等。

除此之外,还有很多更加直观恐怖的边缘地带,比如恶鬼深渊和黄泉泅渡等,更加惊险刺激!

想要逃离这个可怕的世界,只有两种办法,一种是在其中存活一定的时间,另一种就是在各处寻找解谜离开的线索。

这个项目可以单人参与,也可以多人参与,难度会有所变化。

工作人员在其中扮演各种各样的鬼怪,对游客进行惊吓。每一片区域都有专门的鬼怪,大部分情况下他们只在自己的领地巡视,游客想要拿到线索就必须避开这些鬼怪。

但在一些特殊情况下,这些鬼怪也可能扎堆聚集在一起,这取决于游戏中的一些特殊机制。

比如游客找到了某个关键线索,鬼怪就会聚集到一起进行一次清剿,而游客则是要耐心藏好,不能被发现。

在这种机制下,游客能做的事情其实很多。可以选择分头行动,每人负责一个区域快速收集线索,而后汇总解密。也可以选择先拿关键线索,由个别勇士将这些鬼怪全都引开之后,其他人再去相应的位置搜寻其他线索。

扮演鬼怪的工作人员也不会像机器人一样保持固定不变的行走路线,他们可以根据自己的喜好,在一定规则范围内做出一些调整和变化,让整场游戏变得更加紧张刺激,难以预料。

包旭对前面的谜题部分只是简单的扫了一眼,他把所有的注意力全都放在了后面的鬼怪扮演部分。

将这些东西记在脑子里,包旭考虑了一下才道:“裴总,在扮演鬼怪的工作人员名单中,我希望可以指派两个人。”

“一个是直接出现在名单中的鬼怪扮演者,由乔梁担任。另一个不用出现在名单中,但同样会进入鬼屋的鬼怪扮演者,由阮光建担任。”

“我要与他们两个私下、分开谈话。”

裴谦点了点头:“可以。”

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