第1464章 是躺赢,不是摸鱼![1/2]

作为一名经验丰富的运营人员,金永非常懂得观察游戏的各项数据,并针对各种领导定下来的kpi来制定相应的运营策略,非常巧妙地把各种商品以“最划算”的方式卖给玩家。

按照传统的运营策略,运营活动的技巧有点像是薅羊毛,要薅最多的羊毛,同时听最少的羊叫。

但是……看腾达给出的这个要求,似乎有违常理啊?

当然,金永知道gog那边就只这么做的,皮肤便宜、花式打折。可问题在于,《弹痕2》的情况比较特殊,能跟gog比吗?

gog当时是因为有ioi这个强大的竞争对手,为了最大限度地扩展市场份额,而且gog的玩家基数起来了,体量足够大,所以薄利多销更能抢占市场。

可《弹痕2》呢?它本来也不可能像gog干翻ioi那样干翻《海上堡垒》,更何况海上堡垒已经把玩家的付费习惯培养起来了,fps游戏的玩家们都挺喜欢888的史诗武器了,现在《弹痕2》即使把皮肤定价稍微高一点,也不简单就会引起大家的反感。

反而是价格定低了,万一《弹痕2》没能抢到大量的玩家,那就会陷入皮肤受益难以覆盖开发成本的窘境。

金永突然明白为什么康总一早没跟自己说这个事,反而是《弹痕2》都快要正式运营了,才突然把自己调任了过来。

显然,高层对腾达给出的这个营销方案不放心啊!

本来是没打算让金永来的,但是大家都搞不定,没办法,只能把金永调过来了。

当然,他们也不是觉得金永能搞定,而是认为金永可以去问已经远在腾达的赵旭明,毕竟俩人私交不错。

金永有些无奈,只好拨通了赵旭明的电话。

“喂?赵总,好久不见啊哈哈,听说腾达那边已经放假了?”

“咳咳,抱歉打扰,是这样,我最近刚被调到《弹痕2》的运营组,有个问题想请教一下……”

毕竟都是老熟人了,而且《弹痕2》本来就跟腾达有合作关系,所以金永也没有绕太多的弯子,直接说出了自己的疑惑。

其实他的疑惑很简单,就两个:为什么腾达给《弹痕2》的运营方案会这么简单?自己到底该怎么去配合?

更多内容加载中...请稍候...

本站只支持手机浏览器访问,若您看到此段落,代表章节内容加载失败,请关闭浏览器的阅读模式、畅读模式、小说模式,以及关闭广告屏蔽功能,或复制网址到其他浏览器阅读!

本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!