第1411章 变成了受苦游戏[1/2]

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好好的一个竞速类游戏,活生生地玩成了受苦游戏。

章燕也不愿意就此放弃,她不信邪,又试了试其他的办法。

用键盘和手柄试了一下,但最后还是回归了方向盘。

因为用键盘和手柄更难!

当然,作为一款合格的竞速类游戏,《安全文明驾驶》当然也对键盘和手柄的操控进行了调校,使玩家能够更好地操控车辆。

这是所有竞速类游戏都必须要做的基础优化,因为键盘和手柄缺乏方向盘的那种精度,比如键盘,就只有向左打死、向右打死、油门踩到底、刹车踩到底这四种情况,这时候想要精确地转弯、漂移,就必须依靠游戏本身的优化,使按键更容易达到玩家真正的目的。

但即使如此,也还是很难!

因为这是考科目二,不是上路驾驶。

路上很宽阔,只要遵守交通规则、按照标线来走就没有大碍,但科目二要求的是对车辆的高精度操控。

别说新手了,很多开车多年的老司机突然要回去考科目二,也很难一下子就适应。顶多是熟悉起来比新手快很多,但这个熟悉的过程是无法省略的。

用键盘和手柄能不能过《安全文明驾驶》中的科目二?

能过,但需要非常不错的驾驶技巧。

就拿倒车入库来说,需要认真观察后视镜、推测车轮行动的轨迹,并对这种轨迹进行微调。

光是“微调”这一项,就能劝退很多没耐心的玩家。

因为用键盘和手柄进行微调,难度可比方向盘大多了。

驾校教的办法其实是应试的办法,大部分学员并没有真正地掌握倒车入库的远离,只是靠死记硬背记住了那些标线。真到了现实中,很多人还是得靠车上的倒车影像。

而游戏中的倒车入库没有了那些标线,就全靠玩家的硬实力了。

当然,可能是游戏制作者考虑到这一操作确实很难,所以对玩家保持了一定限度的怜悯:玩家可以选择用其他的视角来通过驾照考试,比如车尾视角。

这样一来,难度其实是大大下降了的。

但章燕不信邪,她就要用车内视角来完成考试!

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